VFXアーティストブログ

VFXアーティストが気になったことを好きに書いていくブログ

遊戯王のカード演出真似してみた

お久しぶりです

なかなか時間が取れずやっと10月の更新ができました

最近会社で1人で遊戯王のアプリで遊んでいたら周りの人も始めて

一気に社内で流行りだしました
カード演出がきれいで好きなので

今回それを真似して作ってみました

ゲーム内の演出は下のGIFです

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UV Scroll Mesh Effect シュルッと解けるようなエフェクト

どうも

以前ある方に初心者向けにやってほしいと言われまして

今回はUVスクロールを使ったエフェクト作りを紹介しようと思います

制作したのはこれ↓

ブレイクダウンすでに入れてますが

youtu.be

 

細かく紹介します

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ハーフトーンのグラデーションの作り方

ハーフトーングラデーションってジャンルで合ってるのかわからないですが

普通のグラデーションというわけではなく

ドットでできたグラデーションをイメージしてもらったわかると思います

まぁこういうやつです↓

f:id:kapunn:20170923005915j:plain

これをパラメーターで調整かけられるようにして

アニメーションさせようというものです

今回作成したのがこれ

youtu.be

 

マテリアルはすごいシンプルです

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Mirror's Edge2のエフェクト再現してみた

FaceBookの方ではいろいろ上げているのですが

最近Mirror'sEdge2を今更はじめましてデザインの美しさに惚れ惚れしております

そこできになったエフェクトを再現してみようと作ってみたのがこれです

www.youtube.com

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【UE4】UMGを使わずに残弾数表示(AmmoCounter Without UMG)

はじめまして
ゲーム会社でエフェクトアーティストやってます

今までYOUTUBEでたくさん勉強になったのでこれからは自分からも情報を発信していこうかと思います。(たぶん・・・っ!

 

まず第一弾として

FPSでよくある銃の残弾数の表示をマテリアルとBPでやってみようというものです

UMGには制限が多くマテリアルで遊ぶことがなかなかできません

ならもうマテリアルで表現してしまおうというものです

最終的にこんな感じになります

youtu.be

 

では始めましょう

とても長いですがお付き合いください

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